Propriétés d'un symbole clip
Étape 1 : Créez un symbole clip Créez un symbole clip nommé Bille dans lequel vous placer un cercle. Vous pouvez modifier le type de remplissage. . Étape 2 : Boutons Créez deux claques nommés CBouton et CCercle. Dans le calque CCercle, placez le symbole clip Bille. Dans le calque CBouton vous placez les boutons nécessaires. Vous pouvez créer votre propre bouton ou simplement en choisir un de la bibliothèque commune.
Étape 3 : Nom de l'occurence Donnez un nom à l'occurence du clip Bille. Vous devez sélectionner le symbole clip puis changer le nom dans la section propriété tel qu'illustré à l'image ci-dessous. Dans cet exemple nous utiliserons le nom Bille1
Étape 4: Code des boutons visibles
Sur le bouton VisibleOui, ajouter l'action Set variable
Sur le bouton visible Non, utilisez le même procéder pour ajouter l'action ci-dessous.
Étape 5: Bouton en haut à gauche
Étape 6: Bouton gauche
Étape 7: Ajoutez les boutons droit, haut et bas. Code du bouton droit
Code du bouton haut
Étape 8: Propriété _alpha La propriété _alpha permet de changer le niveau d'opacité d'un symbole clip. Un niveau _alpha=0 indique un symbole complètement transparent et un niveau _alpha=100 indique un objet complètement opaque. L'action Bille1._alpha = Bille1._alpha+10; augment de 10 unité la propriété _alpha. De la même façon, Bille1._alpha = Bille1._alpha-10; diminue la propriété.
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